-fad3n

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 100 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 31m 33s

Hur spelar -fad3n?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,6 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 7,9+3,7 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 44 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ELO −100

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −75 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -fad3n på Dust 2: −75 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
30 % bättre än 2 %
0,79 bättre än 74 %
88,9 bättre än 84 %
1,10 bättre än 72 %
50 % från 105 dueller bättre än 42 %
37 % från 27 situationer bättre än 49 %
Mirage26
65 % bättre än 92 %
0,72 bättre än 42 %
75,2 bättre än 24 %
1,05 bättre än 59 %
47 % från 64 dueller bättre än 28 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
87,8 -
1,11-
55 % från 51 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient13
23 % -
0,71 -
76,6 -
0,99-
54 % från 50 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke9
67 % -
0,96 -
107,1 -
1,40-
67 % från 30 dueller -
18 % från 11 situationer -
Cache6
67 % -
1,03 -
113,7 -
1,36-
68 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
20 % -
0,72 -
86,2 -
0,85-
50 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -fad3n

På 100 matcher ligger -fad3n på K/R 0,79, ADR 86,6 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,9. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 26 matcher. I 48 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 31 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar -fad3n på Dust 2 (−75 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ELO −100. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,4. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.