-fL0RENSY

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 97 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -fL0RENSY?

Rating 1,03 (från 77 matcher) K/R 0,76 ADR 82,5 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 97 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,24, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,5, ELO vid 1 991
▼ Sämre än förut
Winrate −30 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
21 matcher · 33 % winrate
Mellan 12 och 18 +28 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -fL0RENSY på Dust 2: −25 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 79 %
86,6 bättre än 83 %
1,04 bättre än 62 %
43 % från 115 dueller bättre än 13 %
58 % från 12 situationer bättre än 91 %
Dust 221
33 % bättre än 7 %
0,78 bättre än 76 %
80,9 bättre än 57 %
1,09 bättre än 76 %
56 % från 75 dueller bättre än 80 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Anubis15
47 % bättre än 34 %
0,74 precis i snitt
79,9 bättre än 49 %
1,07-
45 % från 51 dueller bättre än 19 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Ancient11
73 % -
0,74 -
83,3 -
1,04-
45 % från 44 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
38 % -
0,75 -
77,3 -
0,99-
46 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
17 % -
0,66 -
79,1 -
0,88-
31 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,74 -
83,8 -
0,70-
50 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -fL0RENSY

På 97 matcher ligger -fL0RENSY på K/R 0,76 och ADR 82,5; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 30 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 32 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar -fL0RENSY på Dust 2 (−25 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,24, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −30 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,5, ELO vid 1 991. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.