-fARRA

Moldavien
Sedan 2019 på FACEIT 357 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 15m 44s

Hur spelar -fARRA?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,3 från 357 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 357 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (283 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 357 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 283 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 78,1, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −383

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 357 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −59 ELO
79 matcher · 57 % winrate
På Dust 2 −32 ELO
107 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −29 ELO, winrate 45 %
På måndagar −171 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -fARRA på Anubis: −59 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 357 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2107
52 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 36 %
79,4 bättre än 40 %
1,01 bättre än 36 %
57 % från 514 dueller bättre än 77 %
41 % från 44 situationer bättre än 59 %
Ancient90
43 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 33 %
78,2 bättre än 27 %
0,99 bättre än 31 %
51 % från 449 dueller bättre än 42 %
40 % från 47 situationer bättre än 56 %
Anubis79
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 36 %
79,3 bättre än 38 %
1,03 bättre än 44 %
54 % från 367 dueller bättre än 61 %
39 % från 44 situationer bättre än 49 %
Nuke40
50 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 11 %
74,4 bättre än 13 %
0,92 bättre än 11 %
46 % från 204 dueller bättre än 19 %
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Cache25
36 % -
0,68 -
76,6 -
0,93-
55 % från 137 dueller -
40 % från 10 situationer -
Mirage12
67 % -
0,73 -
79,3 -
0,98-
45 % från 62 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
0,64 -
73,2 -
0,91-
45 % från 11 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -fARRA

På 357 matcher ligger -fARRA på K/R 0,71, ADR 78,3 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 12 matcher. I 131 av 357 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 153 under 0,90. I 283 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -fARRA på Anubis (−59 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −383. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 78,1, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.