-ermaliOG

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 346 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 331
3 029
Toppnotering 30 dagar: 3 029
Rank EU ▲ 1 203 placeringar
#7 248
Tyskland #168 i Tyskland
30 dagar · förut #8 451 · bäst #7 129
Senast uppdaterad:

Hur spelar -ermaliOG?

Rating 0,98 (från 296 matcher) K/R 0,71 ADR 76,6 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (293 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 346 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 57x 4K, 5 aces i 293 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09, ELO +459
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 76,4, Headshots vid 60 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −78 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På Mirage −7 ELO
96 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 +99 ELO, winrate 50 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -ermaliOG i match 4 för dagen: −78 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 18 %
74,0 bättre än 12 %
0,95 bättre än 14 %
50 % från 374 dueller bättre än 34 %
35 % från 40 situationer bättre än 37 %
Dust 275
47 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 27 %
77,5 bättre än 26 %
0,93 bättre än 10 %
43 % från 245 dueller bättre än 9 %
50 % från 30 situationer bättre än 78 %
Ancient65
66 % bättre än 83 %
0,76 precis i snitt
80,1 bättre än 38 %
1,08 bättre än 57 %
58 % från 229 dueller bättre än 79 %
45 % från 33 situationer bättre än 69 %
Anubis41
63 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 38 %
78,2 bättre än 31 %
1,03 bättre än 39 %
52 % från 182 dueller bättre än 46 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Inferno31
65 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 33 %
78,6 bättre än 23 %
1,05 bättre än 29 %
50 % från 143 dueller bättre än 20 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke18
50 % bättre än 26 %
0,64 bättre än 4 %
72,5 bättre än 8 %
0,89 bättre än 3 %
43 % från 81 dueller bättre än 7 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Cache17
47 % bättre än 16 %
0,63 bättre än 2 %
69,6 bättre än 2 %
0,85 bättre än 1 %
41 % från 68 dueller bättre än 3 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -ermaliOG

På 346 matcher ligger -ermaliOG på K/R 0,71 och ADR 76,6; ratingen från de 296 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 65 matcher. I 107 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 124 under 0,90. I 293 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -ermaliOG i match 4 för dagen (−78 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+144 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +144 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, ELO +459. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 76,4, Headshots vid 60 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +241.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.