-emocean-

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 327 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -emocean-?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 87,3 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 33 %+22 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 17 i 327 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 65x 4K, 7 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,21 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,12, ADR vid 87,5, ELO vid 2 406
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −179 ELO
92 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 +30 ELO, winrate 46 %
På lördagar −60 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -emocean- på Anubis: −179 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
57 % bättre än 69 %
0,88 bättre än 92 %
91,1 bättre än 89 %
1,20 bättre än 89 %
56 % från 833 dueller bättre än 76 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Anubis92
61 % bättre än 78 %
0,85 bättre än 88 %
88,5 bättre än 81 %
1,16 bättre än 82 %
58 % från 766 dueller bättre än 81 %
42 % från 43 situationer bättre än 57 %
Ancient77
49 % bättre än 38 %
0,83 bättre än 84 %
89,1 bättre än 82 %
1,11 bättre än 73 %
55 % från 574 dueller bättre än 68 %
43 % från 28 situationer bättre än 61 %
Nuke25
36 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 9 %
74,4 bättre än 13 %
0,90 bättre än 6 %
42 % från 144 dueller bättre än 7 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Dust 215
20 % bättre än 1 %
0,61 bättre än 3 %
71,8 bättre än 9 %
0,80 bättre än 1 %
48 % från 93 dueller bättre än 31 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Cache9
22 % -
0,68 -
75,3 -
0,87-
48 % från 79 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -emocean-

På 327 matcher ligger -emocean- på K/R 0,83, ADR 87,3 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 92 matcher. I 153 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 102 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -emocean- på Anubis (−179 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+99 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,12, ADR vid 87,5, ELO vid 2 406. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.