-elassar

Moçambique
Sedan 2022 på FACEIT 257 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -elassar?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,5 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp., ELO +411
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,5, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,83). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −94 ELO
121 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −87 ELO
80 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −23 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −128 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar -elassar på Mirage: −94 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,62 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
45 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 65 %
84,5 bättre än 65 %
1,07 bättre än 59 %
54 % från 594 dueller bättre än 63 %
34 % från 68 situationer bättre än 36 %
Ancient55
49 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 65 %
82,8 bättre än 49 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 301 dueller bättre än 59 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis50
58 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 46 %
83,7 bättre än 62 %
1,04 bättre än 47 %
52 % från 232 dueller precis i snitt
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Dust 214
50 % -
0,72 -
79,2 -
0,97-
61 % från 44 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke10
70 % -
0,70 -
74,7 -
0,97-
52 % från 52 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
0,92 -
99,5 -
1,36-
73 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -elassar

På 257 matcher ligger -elassar på K/R 0,77, ADR 83,5 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 116 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 89 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -elassar på Mirage (−94 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+84 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +411. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,5, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.