-el1an-

Ryssland
72 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -el1an-?

Rating 1,19 (från 24 matcher) K/R 0,81 ADR 85,5 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

68 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 68 %+16 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 32 %−21 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 68 %+56 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,30+0,24 · Ø 1,06 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 72 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,7−0,1 · Ø 3,8 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,24 · Ø 0,32 bättre än 95 %
Rundor med death 62 %−9 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −10,3, Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 45 · Overpass
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 54 %
82,5 precis i snitt
1,26-
65 % från 17 dueller bättre än 97 %
-
Dust 221
43 % bättre än 14 %
0,85 bättre än 84 %
92,7 bättre än 89 %
1,16-
62 % från 53 dueller bättre än 90 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Ancient8
25 % -
0,77 -
79,9 -
1,26-
80 % från 5 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke7
71 % -
0,84 -
88,4 -
1,24-
83 % från 6 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,74 -
73,1 -
1,20-
38 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
100 % -
0,80 -
74,0 -
1,17-
85 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
100 % -
0,94 -
100,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -el1an-

På 72 matcher ligger -el1an- på K/R 0,81 och ADR 85,5; ratingen från de 24 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 68 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 46 % winrate på 24 matcher. I 14 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 4 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −10,3, Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.