-dsdrv-

Ukraina
212 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -dsdrv-?

Rating 1,10 (från 191 matcher) K/R 0,81 ADR 82,9 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 212 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 16 %−19 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,0−3,3 · Ø 4,3 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,26 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +59
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −9 ELO
40 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
40 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen +32 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar -dsdrv- på Dust 2: −9 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
46 % bättre än 33 %
0,83 bättre än 90 %
85,6 bättre än 79 %
1,17 bättre än 92 %
56 % från 301 dueller bättre än 81 %
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Anubis48
65 % bättre än 88 %
0,86 bättre än 92 %
85,2 bättre än 73 %
1,15 bättre än 84 %
58 % från 218 dueller bättre än 84 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 240
55 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 79 %
82,6 bättre än 66 %
1,06 bättre än 69 %
54 % från 226 dueller bättre än 71 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient23
57 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 88 %
86,4 bättre än 80 %
1,11 bättre än 83 %
55 % från 118 dueller bättre än 71 %
55 % från 20 situationer bättre än 85 %
Nuke13
38 % -
0,71 -
75,8 -
1,01-
62 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache12
58 % -
0,76 -
77,0 -
1,04-
46 % från 46 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
25 % -
0,60 -
61,6 -
0,82-
31 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -dsdrv-

På 212 matcher ligger -dsdrv- på K/R 0,81 och ADR 82,9; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 16 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 18,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 48 matcher. I 94 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 58 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -dsdrv- på Dust 2 (−9 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+152 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +59. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.