-drops-

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 119 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -drops-?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,5 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om -drops- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 111 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −30 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På fredagar +30 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -drops- i match 1 för dagen: −30 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 12 %
75,6 bättre än 22 %
0,90 bättre än 11 %
50 % från 171 dueller bättre än 42 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Dust 221
76 % bättre än 98 %
0,70 bättre än 30 %
78,1 bättre än 35 %
0,94 bättre än 17 %
43 % från 114 dueller bättre än 12 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Inferno19
47 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 16 %
78,1 bättre än 27 %
0,90 bättre än 6 %
45 % från 101 dueller bättre än 12 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Ancient17
59 % bättre än 74 %
0,75 precis i snitt
82,7 bättre än 55 %
1,06 bättre än 60 %
48 % från 88 dueller bättre än 29 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Anubis15
73 % bättre än 96 %
0,77 bättre än 61 %
85,3 bättre än 70 %
1,10 bättre än 69 %
50 % från 96 dueller bättre än 41 %
67 % från 3 situationer bättre än 95 %
Cache10
50 % -
0,55 -
66,4 -
0,76-
31 % från 55 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,61 -
65,1 -
0,79-
39 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -drops-

På 119 matcher ligger -drops- på K/R 0,68, ADR 77,5 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 76 % winrate på 21 matcher. I 35 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 59 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -drops- i match 1 för dagen (−30 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+91 ELO, winrate 76 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +4 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.