-dr0w
Hur spelar -dr0w?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,91). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75,9. Senaste 3 månaderna: 72,4 (i början 70,9). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 61 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 458.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -dr0w från och med 5:e matchen per dag: −120 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 221 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -dr0w
På 221 matcher ligger -dr0w på K/R 0,67 och ADR 72,1; ratingen från de 171 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 47 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 85 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -dr0w från och med 5:e matchen per dag (−120 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+351 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +351 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 72,4. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +279.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.