-dr0w

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 221 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 108
2 983
Toppnotering 30 dagar: 3 458
Rank EU ▼ 6 642 placeringar
#8 887
Ukraina #484 i Ukraina
30 dagar · förut #2 245 · bäst #2 245
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 52m

Hur spelar -dr0w?

Rating 0,94 (från 171 matcher) K/R 0,67 ADR 72,1 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 221 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 72,4
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −120 ELO
55 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −70 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −65 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar -dr0w från och med 5:e matchen per dag: −120 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % bättre än 31 %
0,63 bättre än 5 %
69,0 bättre än 4 %
0,90 bättre än 7 %
48 % från 172 dueller bättre än 26 %
43 % från 37 situationer bättre än 65 %
Dust 255
45 % bättre än 20 %
0,64 bättre än 7 %
71,5 bättre än 7 %
0,90 bättre än 6 %
40 % från 135 dueller bättre än 4 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Ancient46
54 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 19 %
75,3 bättre än 17 %
0,99 bättre än 29 %
49 % från 150 dueller bättre än 32 %
22 % från 23 situationer bättre än 14 %
Anubis34
53 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 13 %
71,3 bättre än 5 %
0,93 bättre än 12 %
34 % från 87 dueller bättre än 1 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno10
60 % -
0,73 -
72,1 -
1,01-
51 % från 47 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache7
71 % -
0,76 -
76,7 -
1,09-
48 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,79 -
77,1 -
1,12-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,74 -
75,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -dr0w

På 221 matcher ligger -dr0w på K/R 0,67 och ADR 72,1; ratingen från de 171 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 47 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 85 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -dr0w från och med 5:e matchen per dag (−120 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+351 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +351 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 72,4. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +279.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.