-dps-666
Hur spelar -dps-666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,15.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 98,3. Senaste 3 månaderna: 84,2 (i början 79,9). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 44 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: januari 2026 med 2 362. Senaste 3 månaderna: 2 319 (i början 2 330).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -dps-666 på Mirage: −54 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 52 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 150 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -dps-666
På 150 matcher ligger -dps-666 på K/R 0,77 och ADR 86,1; ratingen från de 113 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,1. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 51 matcher. I 51 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -dps-666 på Mirage (−54 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+126 ELO, winrate 38 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, −38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,3, Winrate +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Headshots vid 50 %, ELO vid 2 319. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.