-dlwlrma--

Vietnam
79 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -dlwlrma--?

Rating 1,13 (från 30 matcher) K/R 0,78 ADR 82,0 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 30 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 79 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om -dlwlrma-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 79 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −23 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar -dlwlrma-- från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 70 %
83,2 bättre än 60 %
1,16-
69 % från 26 dueller bättre än 99 %
33 % från 6 situationer bättre än 32 %
Ancient15
67 % bättre än 89 %
0,70 bättre än 24 %
68,5 bättre än 3 %
0,75-
40 % från 25 dueller bättre än 3 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Inferno15
60 % bättre än 58 %
0,87 bättre än 83 %
94,1 bättre än 86 %
1,41-
81 % från 31 dueller bättre än 99 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Dust 214
64 % -
0,80 -
86,0 -
1,33-
58 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis7
57 % -
0,69 -
74,5 -
0,86-
43 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,98 -
90,5 -
-
-
-
Overpass3
100 % -
0,67 -
76,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -dlwlrma--

På 79 matcher ligger -dlwlrma-- på K/R 0,78 och ADR 82,0; ratingen från de 30 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 15 matcher. I 16 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 10 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar -dlwlrma-- från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 52 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.