-djovanni-

Ryssland
93 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -djovanni-?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,2 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 93 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 53 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 7x 4K, 4 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,05 · Ø 0,24 bättre än 37 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,1, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −138

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +52 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −58 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar -djovanni- i match 1 för dagen: +52 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 33 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 55 %
77,3 bättre än 47 %
0,95 bättre än 43 %
44 % från 99 dueller bättre än 23 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Dust 222
36 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 71 %
81,1 bättre än 67 %
1,01 bättre än 67 %
49 % från 99 dueller precis i snitt
27 % från 15 situationer bättre än 23 %
Nuke19
53 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 87 %
87,1 bättre än 89 %
1,15 bättre än 92 %
52 % från 96 dueller bättre än 69 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Ancient11
73 % -
0,85 -
85,5 -
1,18-
49 % från 45 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno8
63 % -
0,67 -
72,1 -
0,94-
65 % från 37 dueller -
67 % från 6 situationer -
Anubis6
17 % -
0,84 -
84,9 -
1,15-
50 % från 26 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -djovanni-

På 93 matcher ligger -djovanni- på K/R 0,76, ADR 81,2 och rating 1,04. Största styrka: Rating med 1,04. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 16,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 40 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 36 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -djovanni- i match 1 för dagen (+52 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 40 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +54 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,1, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −138. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.