-dinked

Australien
Sedan 2020 på FACEIT 120 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 50
2 217
Toppnotering 30 dagar: 2 298
Rank OCE ▼ 201 placeringar
#660
Australien #365 i Australien
30 dagar · förut #459 · bäst #439
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 30m

Hur spelar -dinked?

Rating 1,26 (från 100 matcher) K/R 0,87 ADR 90,5 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 2 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 7,1 %+3,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 96 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +13,1
= Oförändrad
ELO vid 2 217
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,99
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På söndagar +12 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -dinked på Dust 2: −24 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  4. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % bättre än 56 %
0,93 bättre än 98 %
98,7 bättre än 98 %
1,33 bättre än 98 %
63 % från 167 dueller bättre än 95 %
12 % från 17 situationer bättre än 3 %
Mirage28
46 % bättre än 30 %
0,73 precis i snitt
78,5 bättre än 40 %
0,97 bättre än 31 %
52 % från 96 dueller bättre än 58 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Ancient20
40 % bättre än 14 %
0,82 bättre än 82 %
86,3 bättre än 74 %
1,17 bättre än 89 %
54 % från 92 dueller bättre än 66 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Anubis15
73 % bättre än 96 %
1,05 bättre än 99 %
100,9 bättre än 99 %
1,53 bättre än 99 %
69 % från 77 dueller bättre än 99 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Inferno11
55 % -
1,02 -
102,1 -
1,65-
68 % från 65 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
33 % -
0,73 -
76,9 -
0,94-
71 % från 28 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,83 -
89,0 -
1,53-
100 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -dinked

På 120 matcher ligger -dinked på K/R 0,87 och ADR 90,5; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 7,1 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 58 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 23 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,39. Mest ELO tappar -dinked på Dust 2 (−24 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +13,1. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 217. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.