-delorayn

Island
264 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 79
3 133
Toppnotering 30 dagar: 3 133
Rank EU ▼ 705 placeringar
#4 842
Island #22 i Island
30 dagar · förut #4 137 · bäst #4 137
Senast uppdaterad:

Hur spelar -delorayn?

Rating 1,04 (från 262 matcher) K/R 0,74 ADR 84,9 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 264 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 41x 4K, 2 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,23 · Ø 0,32 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 84,7
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −177

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +72 ELO
57 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 +53 ELO, winrate 50 %
På lördagar −12 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -delorayn i match 2 för dagen: +72 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 294
57 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 55 %
88,0 bättre än 76 %
1,10 bättre än 58 %
55 % från 331 dueller bättre än 63 %
42 % från 52 situationer bättre än 57 %
Anubis73
62 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 53 %
86,1 bättre än 72 %
1,06 precis i snitt
52 % från 299 dueller bättre än 46 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Ancient48
56 % precis i snitt
0,70 bättre än 22 %
82,4 precis i snitt
0,97 bättre än 20 %
50 % från 217 dueller bättre än 35 %
50 % från 26 situationer bättre än 79 %
Inferno25
44 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 25 %
84,1 bättre än 48 %
1,02 bättre än 23 %
45 % från 95 dueller bättre än 7 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Nuke13
54 % -
0,65 -
74,3 -
0,89-
32 % från 38 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,65 -
77,0 -
0,86-
44 % från 16 dueller -
-
Mirage4
25 % -
0,53 -
62,0 -
0,65-
60 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -delorayn

På 264 matcher ligger -delorayn på K/R 0,74 och ADR 84,9; ratingen från de 262 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 73 matcher. I 106 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 102 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -delorayn i match 2 för dagen (+72 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+182 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −177. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.