-del1

Tyskland
Sedan 2016 på FACEIT 292 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 387
3 087
Toppnotering 30 dagar: 3 087
Rank EU ▲ 3 635 placeringar
#5 757
Tyskland #139 i Tyskland
30 dagar · förut #9 392 · bäst #5 289
Senast uppdaterad:

Hur spelar -del1?

Rating 1,25 (från 270 matcher) K/R 0,88 ADR 91,2 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−7 Pp. · Ø 40 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 41 %+29 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 292 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,3 %+3,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 54x 4K, 11 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,7, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +356
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,26
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,87). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −6 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 +83 ELO, winrate 44 %
På fredagar +41 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -del1 på Ancient: −6 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % bättre än 25 %
0,89 bättre än 92 %
92,1 bättre än 89 %
1,27 bättre än 94 %
65 % från 567 dueller bättre än 97 %
34 % från 53 situationer bättre än 35 %
Dust 290
59 % bättre än 66 %
0,89 bättre än 93 %
92,6 bättre än 89 %
1,28 bättre än 93 %
59 % från 506 dueller bättre än 82 %
27 % från 60 situationer bättre än 19 %
Anubis37
62 % bättre än 73 %
0,88 bättre än 92 %
90,7 bättre än 88 %
1,27 bättre än 94 %
61 % från 206 dueller bättre än 89 %
48 % från 25 situationer bättre än 71 %
Ancient22
50 % bättre än 31 %
0,82 bättre än 77 %
83,4 bättre än 56 %
1,15 bättre än 77 %
54 % från 147 dueller bättre än 60 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
83,3 -
1,07-
42 % från 59 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache10
40 % -
0,95 -
103,8 -
1,29-
59 % från 74 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke5
0 % -
0,77 -
76,1 -
0,87-
11 % från 9 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -del1

På 292 matcher ligger -del1 på K/R 0,88 och ADR 91,2; ratingen från de 270 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 37 matcher. I 176 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 50 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar -del1 på Ancient (−6 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+122 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,7, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +356. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,26. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.