-david

Tyskland
Sedan 2016 på FACEIT 170 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -david?

Rating 1,04 (från 121 matcher) K/R 0,73 ADR 78,4 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 59 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,5, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −2 ELO
45 matcher · 56 % winrate
På Ancient −2 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På torsdagar +24 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -david på Dust 2: −2 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
56 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 45 %
78,8 bättre än 39 %
0,99 bättre än 35 %
54 % från 164 dueller bättre än 64 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Ancient40
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 33 %
73,2 bättre än 12 %
1,03 precis i snitt
55 % från 140 dueller bättre än 70 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Inferno37
57 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 57 %
84,1 bättre än 65 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 131 dueller bättre än 58 %
33 % från 9 situationer bättre än 41 %
Mirage15
80 % bättre än 99 %
0,83 bättre än 86 %
85,3 bättre än 74 %
1,33-
59 % från 37 dueller bättre än 90 %
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Anubis10
40 % -
0,77 -
77,3 -
1,01-
50 % från 26 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache9
44 % -
0,68 -
71,4 -
1,00-
44 % från 34 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass6
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,16-
71 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
80 % -
0,68 -
71,4 -
0,98-
71 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
77,8 -
1,05-
64 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -david

På 170 matcher ligger -david på K/R 0,73 och ADR 78,4; ratingen från de 121 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 80 % winrate på 15 matcher. I 55 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -david på Dust 2 (−2 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+47 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,5, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.