-d1sconnect-

Ryssland
88 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -d1sconnect-?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,3 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 88 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +179
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 81,3
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −23 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −5 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +15 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −21 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -d1sconnect- på Mirage: −23 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
59 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 70 %
85,7 bättre än 79 %
1,09 bättre än 76 %
58 % från 144 dueller bättre än 86 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Mirage23
48 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 57 %
77,2 bättre än 37 %
1,03 bättre än 58 %
46 % från 92 dueller bättre än 26 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Ancient10
50 % -
0,72 -
76,6 -
1,00-
64 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis9
56 % -
0,65 -
75,5 -
0,87-
48 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,85 -
94,4 -
1,14-
60 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -d1sconnect-

På 88 matcher ligger -d1sconnect- på K/R 0,74, ADR 81,3 och rating 1,03. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 37 matcher. I 38 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 33 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -d1sconnect- på Mirage (−23 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+59 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +179. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.