-curious1

Venezuela
272 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 320
1 929
Toppnotering 30 dagar: 2 077
Rank NA ▼ 1 334 placeringar
#9 208
30 dagar · förut #7 874 · bäst #6 009
Senast uppdaterad:

Hur spelar -curious1?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,9 från 272 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 272 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 10 i 272 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,4+2,1 · Ø 4,3 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,2, Winrate +8 Pp., ELO +306
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,65). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −162 ELO
45 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −96 ELO
38 matcher · 34 % winrate
På torsdagar −163 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar -curious1 på Ancient: −162 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
49 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 43 %
79,4 bättre än 48 %
0,98 bättre än 40 %
48 % från 340 dueller bättre än 37 %
36 % från 55 situationer bättre än 47 %
Mirage60
45 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 41 %
75,8 bättre än 31 %
1,01 precis i snitt
44 % från 204 dueller bättre än 17 %
39 % från 38 situationer bättre än 52 %
Ancient45
40 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 54 %
79,5 bättre än 44 %
1,03 bättre än 58 %
51 % från 155 dueller precis i snitt
38 % från 40 situationer precis i snitt
Inferno33
33 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 53 %
80,5 bättre än 49 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 141 dueller bättre än 34 %
35 % från 20 situationer bättre än 44 %
Anubis27
67 % bättre än 91 %
0,75 bättre än 58 %
78,1 bättre än 38 %
1,01 bättre än 46 %
52 % från 121 dueller bättre än 56 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Nuke12
25 % -
0,68 -
71,8 -
0,88-
39 % från 66 dueller -
17 % från 12 situationer -
Cache10
50 % -
0,71 -
74,2 -
1,00-
38 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,63 -
65,6 -
0,87-
11 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -curious1

På 272 matcher ligger -curious1 på K/R 0,72, ADR 77,9 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 27 matcher. I 93 av 272 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 113 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -curious1 på Ancient (−162 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−54 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,2, Winrate +8 Pp., ELO +306. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −167.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.