-cookee-
Hur spelar -cookee-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,06. Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 90,5. Senaste 3 månaderna: 85,7 (i början 86,5). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 266. Senaste 3 månaderna: 3 205 (i början 2 908).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -cookee- i match 4 för dagen: −91 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 324 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -cookee-
På 324 matcher ligger -cookee- på K/R 0,75 och ADR 85,9; ratingen från de 313 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 36 matcher. I 129 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 98 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -cookee- i match 4 för dagen (−91 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+119 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +297. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 85,7. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +108.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.