-cookee-

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 324 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 341
3 233
Toppnotering 30 dagar: 3 266
Rank EU ▲ 3 163 placeringar
#3 241
Ukraina #203 i Ukraina
30 dagar · förut #6 404 · bäst #2 784
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 31m

Hur spelar -cookee-?

Rating 1,06 (från 313 matcher) K/R 0,75 ADR 85,9 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 324 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +297
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 85,7
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −91 ELO
37 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −71 ELO
91 matcher · 47 % winrate
På fredagar −149 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -cookee- i match 4 för dagen: −91 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage122
51 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 54 %
86,5 bättre än 70 %
1,10 bättre än 61 %
52 % från 503 dueller bättre än 46 %
43 % från 79 situationer bättre än 63 %
Dust 2100
53 % bättre än 43 %
0,76 precis i snitt
89,4 bättre än 81 %
1,07 bättre än 48 %
60 % från 435 dueller bättre än 84 %
33 % från 60 situationer bättre än 33 %
Inferno40
55 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 25 %
82,2 bättre än 41 %
1,04 bättre än 27 %
58 % från 132 dueller bättre än 57 %
46 % från 26 situationer bättre än 69 %
Nuke36
64 % bättre än 70 %
0,68 bättre än 13 %
78,4 bättre än 28 %
0,96 bättre än 14 %
48 % från 135 dueller bättre än 21 %
19 % från 21 situationer bättre än 11 %
Cache25
56 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 24 %
86,0 bättre än 53 %
1,06 bättre än 32 %
56 % från 87 dueller bättre än 56 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -cookee-

På 324 matcher ligger -cookee- på K/R 0,75 och ADR 85,9; ratingen från de 313 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 36 matcher. I 129 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 98 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -cookee- i match 4 för dagen (−91 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+119 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +297. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 85,7. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.