-christ

Brasilien
Sedan 2023 på FACEIT 279 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 24
2 075
Toppnotering 30 dagar: 2 187
Rank SA ▼ 799 placeringar
#5 174
Brasilien #3 163 i Brasilien
30 dagar · förut #4 375 · bäst #3 127
Senast uppdaterad:

Hur spelar -christ?

Rating 1,04 (från 264 matcher) K/R 0,75 ADR 79,3 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 264 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 43x 4K, 4 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +51
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 79,5, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −117 ELO
21 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −48 ELO
53 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −75 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -christ på Anubis: −117 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 61 %
80,7 bättre än 52 %
1,06 bättre än 63 %
56 % från 412 dueller bättre än 79 %
43 % från 67 situationer bättre än 63 %
Dust 245
51 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 55 %
81,3 bättre än 51 %
1,06 bättre än 60 %
45 % från 215 dueller bättre än 18 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Ancient34
50 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 75 %
82,1 bättre än 53 %
1,11 bättre än 75 %
49 % från 155 dueller bättre än 38 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Inferno29
48 % bättre än 35 %
0,69 bättre än 31 %
71,2 bättre än 7 %
0,96 bättre än 27 %
54 % från 117 dueller bättre än 65 %
25 % från 20 situationer bättre än 21 %
Anubis21
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 35 %
77,5 bättre än 31 %
0,98 bättre än 31 %
44 % från 100 dueller bättre än 13 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Nuke20
40 % bättre än 10 %
0,73 bättre än 35 %
77,1 bättre än 23 %
0,98 bättre än 24 %
52 % från 73 dueller bättre än 47 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Cache14
57 % -
0,75 -
79,9 -
1,07-
47 % från 60 dueller -
47 % från 15 situationer -
Overpass5
60 % -
0,74 -
77,8 -
0,78-
38 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -christ

På 279 matcher ligger -christ på K/R 0,75 och ADR 79,3; ratingen från de 264 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 109 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 83 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -christ på Anubis (−117 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+61 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +51. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 79,5, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.