-chonk666
Namnhistorik för -chonk666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -chonk666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOOkt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,01). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 81,7). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 59 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 671 (i början 2 629).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -chonk666 på Dust 2: −6 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 145 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -chonk666
På 145 matcher ligger -chonk666 på K/R 0,75, ADR 84,3 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 17 matcher. I 62 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 55 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar -chonk666 på Dust 2 (−6 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+40 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +8,8, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 671. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.