-buzxy-

Rumänien
Sedan 2025 på FACEIT 233 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -buzxy-?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 77,3 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 233 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +12 Pp., ELO +775
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −61 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På Mirage −33 ELO
71 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 +25 ELO, winrate 33 %
På söndagar +27 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -buzxy- i match 3 för dagen: −61 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
44 % bättre än 24 %
0,73 precis i snitt
78,2 bättre än 39 %
0,98 bättre än 35 %
49 % från 387 dueller bättre än 40 %
31 % från 39 situationer bättre än 29 %
Dust 259
44 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 31 %
74,8 bättre än 19 %
0,96 bättre än 25 %
49 % från 290 dueller bättre än 37 %
35 % från 31 situationer bättre än 44 %
Anubis41
66 % bättre än 89 %
0,79 bättre än 76 %
83,1 bättre än 63 %
1,12 bättre än 80 %
54 % från 227 dueller bättre än 65 %
50 % från 24 situationer bättre än 80 %
Ancient30
50 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 28 %
73,1 bättre än 12 %
0,96 bättre än 26 %
47 % från 137 dueller bättre än 27 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Inferno16
56 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 31 %
75,1 bättre än 23 %
0,92 bättre än 17 %
49 % från 68 dueller bättre än 33 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Nuke7
0 % -
0,70 -
75,4 -
0,92-
45 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
33 % -
0,71 -
74,8 -
0,92-
47 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,90 -
90,1 -
1,19-
50 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -buzxy-

På 233 matcher ligger -buzxy- på K/R 0,73, ADR 77,3 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 41 matcher. I 76 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 99 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar -buzxy- i match 3 för dagen (−61 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+36 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +12 Pp., ELO +775. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,5. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.