-bulgo

Österrike
Sedan 2019 på FACEIT 294 matcher registrerade 162 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -bulgo?

Rating 1,10 (från 244 matcher) K/R 0,80 ADR 89,3 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 294 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 45x 4K, 8 aces i 241 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 89,0, Headshots vid 51 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −158

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −140 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Mirage −55 ELO
60 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −62 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -bulgo på Inferno: −140 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
46 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 67 %
87,6 bättre än 78 %
1,05 bättre än 53 %
54 % från 345 dueller bättre än 65 %
35 % från 26 situationer bättre än 43 %
Mirage60
47 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 66 %
88,6 bättre än 82 %
1,05 bättre än 54 %
49 % från 342 dueller bättre än 36 %
46 % från 26 situationer bättre än 74 %
Ancient59
59 % bättre än 74 %
0,85 bättre än 87 %
95,4 bättre än 93 %
1,18 bättre än 86 %
56 % från 294 dueller bättre än 72 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Nuke36
53 % bättre än 45 %
0,85 bättre än 81 %
91,0 bättre än 84 %
1,20 bättre än 83 %
56 % från 121 dueller bättre än 67 %
44 % från 16 situationer bättre än 62 %
Inferno35
40 % bättre än 11 %
0,77 bättre än 58 %
86,8 bättre än 71 %
1,06 precis i snitt
55 % från 172 dueller bättre än 57 %
22 % från 9 situationer bättre än 17 %
Cache14
50 % -
0,82 -
85,3 -
1,14-
54 % från 85 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis9
56 % -
0,71 -
79,2 -
0,96-
45 % från 55 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -bulgo

På 294 matcher ligger -bulgo på K/R 0,80 och ADR 89,3; ratingen från de 244 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 59 matcher. I 109 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 73 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -bulgo på Inferno (−140 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +29 ELO. Sämre än tidigare: ELO −158. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 89,0, Headshots vid 51 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 162 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.