-bnqqqq

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 129 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -bnqqqq?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,6 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +387
= Oförändrad
Rating vid 1,05, ADR vid 79,8, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +62 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På lördagar +122 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -bnqqqq i match 2 för dagen: +62 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
67 % bättre än 92 %
0,75 precis i snitt
78,4 bättre än 35 %
1,06 bättre än 57 %
54 % från 127 dueller bättre än 66 %
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Ancient25
44 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 18 %
73,9 bättre än 13 %
0,96 bättre än 25 %
40 % från 101 dueller bättre än 5 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Anubis23
61 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 61 %
80,1 bättre än 43 %
1,07 bättre än 58 %
48 % från 112 dueller bättre än 31 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Inferno17
47 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 65 %
81,5 bättre än 46 %
1,12 bättre än 66 %
49 % från 77 dueller bättre än 24 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Dust 216
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 34 %
79,6 bättre än 42 %
1,02 bättre än 42 %
41 % från 63 dueller bättre än 7 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Nuke9
56 % -
0,78 -
83,2 -
1,04-
65 % från 37 dueller -
0 % från 7 situationer -
Cache4
75 % -
0,73 -
78,9 -
1,07-
53 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -bnqqqq

På 129 matcher ligger -bnqqqq på K/R 0,74, ADR 78,6 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 33 matcher. I 56 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 48 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -bnqqqq i match 2 för dagen (+62 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +387. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, ADR vid 79,8, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.