-bas1c

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 216 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -bas1c?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,7 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,2 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 38 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 48x 4K, 5 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,16 · Ø 0,31 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om -bas1c blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 216 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,82
SepOkt

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −147 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −70 ELO
38 matcher · 55 % winrate
På torsdagar −117 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -bas1c i match 2 för dagen: −147 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % bättre än 20 %
0,81 bättre än 74 %
86,9 bättre än 74 %
1,12 bättre än 70 %
59 % från 254 dueller bättre än 86 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Anubis49
53 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 54 %
84,8 bättre än 66 %
1,08 bättre än 58 %
53 % från 266 dueller bättre än 54 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 238
55 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 72 %
86,9 bättre än 74 %
1,09 bättre än 59 %
54 % från 213 dueller bättre än 61 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Cache26
46 % bättre än 17 %
0,83 bättre än 66 %
87,1 bättre än 60 %
1,13 bättre än 55 %
62 % från 126 dueller bättre än 83 %
76 % från 21 situationer bättre än 97 %
Ancient25
52 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 23 %
71,8 bättre än 6 %
0,99 bättre än 29 %
47 % från 87 dueller bättre än 21 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Inferno21
62 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 78 %
88,4 bättre än 65 %
1,21 bättre än 73 %
54 % från 128 dueller bättre än 42 %
25 % från 12 situationer bättre än 20 %
Nuke3
33 % -
0,60 -
77,3 -
0,84-
44 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -bas1c

På 216 matcher ligger -bas1c på K/R 0,79, ADR 84,7 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 21 matcher. I 101 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 65 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar -bas1c i match 2 för dagen (−147 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+123 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +123 ELO. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.