-bagaoyoy

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 450 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 263
3 584
Toppnotering 30 dagar: 3 676
Rank EU ▼ 291 placeringar
#788
Ryssland #198 i Ryssland
30 dagar · förut #497 · bäst #454
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 14m

Hur spelar -bagaoyoy?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,8 från 450 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 450 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (373 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 450 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 80x 4K, 6 aces i 373 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,03 · Ø 0,35 bättre än 61 %
Rundor med death 74 %+4 Pp. · Ø 70 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +387
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 86,0, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 450 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −36 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −57 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −69 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -bagaoyoy på Inferno: −36 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 450 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage224
50 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 35 %
85,3 bättre än 42 %
1,05 bättre än 22 %
53 % från 1 155 dueller bättre än 36 %
40 % från 92 situationer bättre än 52 %
Ancient113
58 % bättre än 46 %
0,80 precis i snitt
88,2 bättre än 61 %
1,08 bättre än 37 %
51 % från 666 dueller bättre än 29 %
38 % från 39 situationer bättre än 45 %
Nuke56
55 % bättre än 51 %
0,81 bättre än 68 %
88,3 bättre än 75 %
1,11 bättre än 63 %
52 % från 307 dueller bättre än 47 %
32 % från 37 situationer bättre än 28 %
Inferno33
45 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 53 %
78,9 bättre än 36 %
1,06 bättre än 52 %
46 % från 173 dueller bättre än 20 %
53 % från 19 situationer bättre än 83 %
Cache18
39 % -
0,76 -
84,1 -
1,01-
50 % från 92 dueller -
56 % från 9 situationer -
Dust 25
40 % -
0,79 -
87,7 -
1,06-
50 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -bagaoyoy

På 450 matcher ligger -bagaoyoy på K/R 0,78, ADR 85,8 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 113 matcher. I 189 av 450 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 158 under 0,90. I 373 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -bagaoyoy på Inferno (−36 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+330 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +330 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +387. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 86,0, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.