-bababuck-

Japan
Sedan 2019 på FACEIT 145 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -bababuck-?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 78,1 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -bababuck- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 145 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −69 ELO
46 matcher · 59 % winrate
I match 2 för dagen −20 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −24 ELO, winrate 28 %
På lördagar −71 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -bababuck- på Dust 2: −69 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
59 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 22 %
77,2 bättre än 31 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 199 dueller bättre än 31 %
30 % från 30 situationer bättre än 30 %
Mirage34
41 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 20 %
78,3 bättre än 39 %
0,91 bättre än 15 %
49 % från 138 dueller bättre än 40 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Ancient24
33 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 12 %
75,8 bättre än 20 %
0,90 bättre än 9 %
42 % från 129 dueller bättre än 7 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 41 %
80,9 bättre än 51 %
0,96 bättre än 25 %
55 % från 87 dueller bättre än 71 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache8
50 % -
0,69 -
79,6 -
1,00-
38 % från 39 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke7
43 % -
0,71 -
81,8 -
0,96-
54 % från 35 dueller -
56 % från 9 situationer -
Vertigo5
100 % -
0,69 -
80,9 -
0,95-
57 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -bababuck-

På 145 matcher ligger -bababuck- på K/R 0,68, ADR 78,1 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 46 matcher. I 43 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 71 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar -bababuck- på Dust 2 (−69 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+10 ELO, winrate 41 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −30 ELO. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.