-bAUti-

Argentina
219 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 179
1 911
Toppnotering 30 dagar: 1 911
Rank SA ▼ 120 placeringar
#8 356
30 dagar · förut #8 236 · bäst #8 236
Senast uppdaterad:

Hur spelar -bAUti-?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,2 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed strax under snittet (48 %).

Headshot-andel 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 7 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 45 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,26 · Ø 0,27 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +470
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 75,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −72 ELO
68 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −70 ELO
51 matcher · 39 % winrate
På måndagar −47 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar -bAUti- på Dust 2: −72 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
47 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 17 %
73,6 bättre än 19 %
0,95 bättre än 28 %
49 % från 308 dueller bättre än 41 %
46 % från 68 situationer bättre än 76 %
Dust 268
49 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 42 %
78,2 bättre än 40 %
1,00 bättre än 44 %
48 % från 273 dueller bättre än 37 %
38 % från 56 situationer precis i snitt
Inferno28
61 % bättre än 77 %
0,68 bättre än 28 %
74,0 bättre än 19 %
0,98 bättre än 33 %
51 % från 116 dueller bättre än 42 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Nuke23
61 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 40 %
78,9 bättre än 37 %
1,02 bättre än 37 %
54 % från 96 dueller bättre än 57 %
56 % från 16 situationer bättre än 85 %
Anubis9
56 % -
0,58 -
64,7 -
0,85-
40 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient8
75 % -
0,68 -
73,3 -
0,94-
54 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,71 -
68,9 -
1,04-
41 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -bAUti-

På 219 matcher ligger -bAUti- på K/R 0,68, ADR 75,2 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 28 matcher. I 68 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 100 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar -bAUti- på Dust 2 (−72 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+80 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +470. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.