-b1sl
Hur spelar -b1sl?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,95). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,9. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 77,1). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 63 %. Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 62 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 617. Senaste 3 månaderna: 2 378 (i början 2 592).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -b1sl på Ancient: −200 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,92 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 322 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -b1sl
På 322 matcher ligger -b1sl på K/R 0,73, ADR 77,7 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 28 matcher. I 119 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 143 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar -b1sl på Ancient (−200 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+59 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −66 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −214. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 77,9, Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.