-awpk1d

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 261 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -awpk1d?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,5 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax under snittet (51 %).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,0−2,1 · Ø 4,1 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +6 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 83,7, ELO vid 2 570
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −15 ELO
98 matcher · 54 % winrate
På Anubis −5 ELO
43 matcher · 49 % winrate
Mellan 0 och 6 +89 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −8 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -awpk1d på Mirage: −15 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 48 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
54 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 60 %
83,4 bättre än 60 %
1,05 precis i snitt
54 % från 540 dueller bättre än 63 %
21 % från 39 situationer bättre än 7 %
Ancient44
39 % bättre än 10 %
0,81 bättre än 75 %
84,4 bättre än 58 %
1,11 bättre än 69 %
52 % från 255 dueller bättre än 47 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Anubis43
49 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 78 %
87,6 bättre än 80 %
1,12 bättre än 74 %
56 % från 262 dueller bättre än 71 %
43 % från 21 situationer bättre än 59 %
Nuke25
68 % bättre än 89 %
0,75 bättre än 46 %
78,0 bättre än 28 %
1,01 bättre än 34 %
48 % från 120 dueller bättre än 26 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Dust 223
52 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 47 %
80,4 bättre än 45 %
1,01 bättre än 36 %
46 % från 140 dueller bättre än 20 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Cache17
71 % -
0,85 -
85,8 -
1,18-
54 % från 87 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno8
50 % -
0,73 -
79,1 -
1,00-
56 % från 52 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,78 -
81,5 -
1,04-
46 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -awpk1d

På 261 matcher ligger -awpk1d på K/R 0,78, ADR 83,5 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 17 matcher. I 114 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 86 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -awpk1d på Mirage (−15 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +6 Pp., Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 83,7, ELO vid 2 570. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.