-astri

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 204 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO
2 390
Högsta ELO under de senaste 204 matcherna: 2 643
Rank SEA ▲ 190 placeringar
#1 658
Mongoliet #409 i Mongoliet
30 dagar · förut #1 848 · bäst #1 601
Senast uppdaterad:

Hur spelar -astri?

Rating 1,04 (från 172 matcher) K/R 0,74 ADR 82,1 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 204 matcher
Knivkills 1 i 204 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +220
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −6,2, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −38 ELO
40 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen +15 ELO
25 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen +64 ELO
44 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar -astri på Ancient: −38 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % bättre än 62 %
0,75 precis i snitt
82,9 bättre än 59 %
1,05 bättre än 54 %
51 % från 286 dueller precis i snitt
43 % från 44 situationer bättre än 65 %
Ancient40
45 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 32 %
80,6 bättre än 43 %
0,96 bättre än 25 %
54 % från 170 dueller bättre än 62 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Dust 237
51 % bättre än 49 %
0,75 precis i snitt
81,1 bättre än 49 %
1,08 bättre än 63 %
48 % från 168 dueller bättre än 31 %
43 % från 23 situationer bättre än 65 %
Inferno22
55 % bättre än 51 %
0,78 bättre än 62 %
86,4 bättre än 69 %
1,08 bättre än 55 %
54 % från 85 dueller precis i snitt
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Anubis13
15 % -
0,75 -
79,7 -
1,03-
54 % från 59 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke11
73 % -
0,78 -
82,6 -
1,08-
49 % från 41 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache6
50 % -
0,72 -
77,6 -
1,04-
59 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -astri

På 204 matcher ligger -astri på K/R 0,74 och ADR 82,1; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 72 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 60 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -astri på Ancient (−38 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +220. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −6,2, Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 23 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.