-astri
Hur spelar -astri?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,17). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 91,6. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 86,1). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 53 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 55 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 643. Senaste 3 månaderna: 2 570 (i början 2 350).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -astri på Ancient: −38 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 204 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -astri
På 204 matcher ligger -astri på K/R 0,74 och ADR 82,1; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 72 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 60 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -astri på Ancient (−38 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +220. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −6,2, Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 23 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.