-ash1mX

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 172 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -ash1mX?

Rating 1,26 (från 135 matcher) K/R 0,88 ADR 94,5 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,25 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,19, ADR +12,0, Winrate +20 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,79). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −76 ELO
69 matcher · 46 % winrate
På Mirage −39 ELO
78 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −80 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -ash1mX i match 1 för dagen: −76 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 52 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % bättre än 53 %
0,93 bättre än 97 %
99,7 bättre än 98 %
1,34 bättre än 98 %
62 % från 263 dueller bättre än 94 %
18 % från 28 situationer bättre än 5 %
Ancient28
64 % bättre än 82 %
0,89 bättre än 94 %
95,2 bättre än 94 %
1,24 bättre än 93 %
57 % från 132 dueller bättre än 77 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Anubis26
54 % precis i snitt
0,83 bättre än 82 %
91,1 bättre än 89 %
1,18 bättre än 84 %
51 % från 68 dueller bättre än 42 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 217
47 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 53 %
80,0 bättre än 41 %
1,09-
52 % från 31 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Inferno9
33 % -
0,77 -
88,0 -
1,05-
67 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke8
75 % -
0,85 -
92,0 -
1,22-
56 % från 27 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,97 -
103,4 -
1,32-
50 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -ash1mX

På 172 matcher ligger -ash1mX på K/R 0,88 och ADR 94,5; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 28 matcher. I 89 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 25 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar -ash1mX i match 1 för dagen (−76 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+22 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,19, ADR +12,0, Winrate +20 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.