-ash1mX
Hur spelar -ash1mX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,79). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,27 (i början 1,08). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 100,7. Senaste 3 månaderna: 97,2 (i början 85,2). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 40 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 843.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -ash1mX i match 1 för dagen: −76 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage
- Flest kills i en match: 52 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 172 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -ash1mX
På 172 matcher ligger -ash1mX på K/R 0,88 och ADR 94,5; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 28 matcher. I 89 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 25 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar -ash1mX i match 1 för dagen (−76 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+22 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,19, ADR +12,0, Winrate +20 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.