-artykk

Litauen
Sedan 2024 på FACEIT 384 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -artykk?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 från 384 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 384 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (312 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 12 i 384 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 9 aces i 312 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,23 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +213
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 384 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −278 ELO
106 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −171 ELO
56 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −84 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −13 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -artykk på Mirage: −278 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 384 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
48 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 48 %
81,4 bättre än 51 %
1,00 bättre än 37 %
53 % från 425 dueller bättre än 61 %
40 % från 52 situationer bättre än 57 %
Dust 279
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 48 %
78,9 bättre än 39 %
1,02 bättre än 42 %
49 % från 288 dueller bättre än 37 %
51 % från 45 situationer bättre än 84 %
Ancient78
55 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 47 %
84,1 bättre än 62 %
1,02 bättre än 46 %
57 % från 342 dueller bättre än 76 %
43 % från 46 situationer bättre än 61 %
Anubis54
52 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 33 %
79,9 bättre än 42 %
0,98 bättre än 30 %
52 % från 221 dueller precis i snitt
45 % från 20 situationer bättre än 65 %
Cache32
66 % -
0,78 -
82,8 -
1,13-
51 % från 140 dueller -
20 % från 15 situationer -
Nuke25
36 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 68 %
84,0 bättre än 56 %
1,10 bättre än 62 %
53 % från 102 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Inferno9
22 % -
0,64 -
68,7 -
0,87-
33 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -artykk

På 384 matcher ligger -artykk på K/R 0,74, ADR 81,2 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 66 % winrate på 32 matcher. I 159 av 384 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 150 under 0,90. I 312 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -artykk på Mirage (−278 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+178 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +213. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.