-arTy2k_

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 426 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 305
3 344
Toppnotering 30 dagar: 3 344
Rank EU ▲ 1 528 placeringar
#2 070
Ryssland #582 i Ryssland
30 dagar · förut #3 598 · bäst #2 070
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 51m

Hur spelar -arTy2k_?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,0 från 426 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 426 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 426 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 64x 4K, 4 aces i 426 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -arTy2k_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 426 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 426 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −161 ELO
92 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen −108 ELO
55 matcher · 47 % winrate
På söndagar −26 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -arTy2k_ på Dust 2: −161 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 426 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage155
53 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 30 %
81,4 bättre än 45 %
1,00 bättre än 27 %
52 % från 804 dueller bättre än 46 %
40 % från 73 situationer bättre än 54 %
Dust 292
53 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 19 %
77,6 bättre än 27 %
0,98 bättre än 20 %
48 % från 385 dueller bättre än 25 %
48 % från 31 situationer bättre än 73 %
Anubis63
52 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 24 %
79,1 bättre än 36 %
0,97 bättre än 20 %
46 % från 300 dueller bättre än 16 %
47 % från 34 situationer bättre än 71 %
Ancient60
62 % bättre än 72 %
0,68 bättre än 14 %
80,0 bättre än 38 %
0,93 bättre än 10 %
43 % från 262 dueller bättre än 7 %
29 % från 21 situationer bättre än 25 %
Nuke42
40 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 5 %
73,4 bättre än 9 %
0,91 bättre än 5 %
49 % från 166 dueller bättre än 26 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Inferno8
63 % -
0,61 -
75,4 -
0,90-
43 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,62 -
68,0 -
0,89-
39 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -arTy2k_

På 426 matcher ligger -arTy2k_ på K/R 0,69, ADR 79,0 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 60 matcher. I 141 av 426 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 193 under 0,90. I 426 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar -arTy2k_ på Dust 2 (−161 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+325 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −115 ELO. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.