-aarny

Japan
279 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -aarny?

Rating 0,99 (från 250 matcher) K/R 0,72 ADR 79,3 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 29 %+19 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,0−2,1 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 79,0, Headshots vid 46 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −252 ELO
72 matcher · 40 % winrate
På Mirage −102 ELO
103 matcher · 48 % winrate
På tisdagar −77 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar -aarny i match 1 för dagen: −252 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % bättre än 45 %
0,75 bättre än 69 %
81,9 bättre än 68 %
0,99 precis i snitt
54 % från 574 dueller bättre än 78 %
27 % från 45 situationer bättre än 24 %
Dust 288
45 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 43 %
78,0 bättre än 45 %
0,97 bättre än 44 %
51 % från 396 dueller bättre än 57 %
39 % från 54 situationer bättre än 56 %
Anubis41
56 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 48 %
75,8 bättre än 31 %
1,01 bättre än 58 %
55 % från 179 dueller bättre än 79 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Ancient21
67 % bättre än 92 %
0,70 bättre än 41 %
73,4 bättre än 19 %
1,00 bättre än 59 %
51 % från 91 dueller bättre än 61 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Nuke14
57 % -
0,75 -
84,5 -
0,99-
42 % från 65 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno6
33 % -
0,73 -
79,4 -
1,21-
60 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass5
40 % -
0,81 -
87,0 -
1,10-
25 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -aarny

På 279 matcher ligger -aarny på K/R 0,72 och ADR 79,3; ratingen från de 250 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 21 matcher. I 86 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 106 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar -aarny i match 1 för dagen (−252 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+48 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +3 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 79,0, Headshots vid 46 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.