-_ROnaN_-
Namnhistorik för -_ROnaN_-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -_ROnaN_-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,87). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,14). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 91,4. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 91,4). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 67 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 634.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -_ROnaN_- på Mirage: −52 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 285 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -_ROnaN_-
På 285 matcher ligger -_ROnaN_- på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 256 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 17 matcher. I 93 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 108 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -_ROnaN_- på Mirage (−52 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+175 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +29 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,16, ADR −13,2, Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.