-_Keo

Mongoliet
Sedan 2021 på FACEIT 251 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO
2 215
Högsta ELO under de senaste 251 matcherna: 2 215
Rank SEA ▲ 1 227 placeringar
#3 023
Mongoliet #745 i Mongoliet
30 dagar · förut #4 250 · bäst #2 874
Senast uppdaterad:

Hur spelar -_Keo?

Rating 1,08 K/R 0,81 ADR 86,9 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 12 i 251 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 49x 4K, 7 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +12,2, ELO +202
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,68). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −55 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Nuke −52 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -_Keo i match 2 för dagen: −55 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % bättre än 70 %
0,85 bättre än 90 %
90,5 bättre än 90 %
1,14 bättre än 84 %
53 % från 635 dueller bättre än 64 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Ancient37
65 % bättre än 89 %
0,83 bättre än 85 %
89,9 bättre än 87 %
1,11 bättre än 75 %
53 % från 259 dueller bättre än 60 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis37
46 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 76 %
86,8 bättre än 81 %
1,05 bättre än 57 %
48 % från 286 dueller bättre än 30 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Dust 234
53 % bättre än 56 %
0,74 precis i snitt
82,2 bättre än 56 %
0,97 bättre än 28 %
50 % från 204 dueller bättre än 42 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,83 bättre än 77 %
86,7 bättre än 70 %
1,13 bättre än 69 %
47 % från 151 dueller bättre än 23 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno16
50 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 27 %
73,8 bättre än 18 %
0,92 bättre än 17 %
39 % från 110 dueller bättre än 6 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Cache9
33 % -
0,76 -
80,4 -
1,02-
55 % från 47 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,72 -
78,0 -
0,89-
40 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -_Keo

På 251 matcher ligger -_Keo på K/R 0,81, ADR 86,9 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 37 matcher. I 115 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 90 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -_Keo i match 2 för dagen (−55 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +12,2, ELO +202. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.