-_Keo
Namnhistorik för -_Keo
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -_Keo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,68). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 0,89). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,0. Senaste 3 månaderna: 89,0 (i början 76,8). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 66 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 157. Senaste 3 månaderna: 2 157 (i början 1 955).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -_Keo i match 2 för dagen: −55 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 251 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -_Keo
På 251 matcher ligger -_Keo på K/R 0,81, ADR 86,9 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 37 matcher. I 115 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 90 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -_Keo i match 2 för dagen (−55 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +12,2, ELO +202. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.