-_Delete_-

Estland
Sedan 2021 på FACEIT 348 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 451
3 165
Toppnotering 30 dagar: 3 165
Rank EU ▲ 3 851 placeringar
#4 274
Estland #45 i Estland
30 dagar · förut #8 125 · bäst #4 274
Senast uppdaterad:

Hur spelar -_Delete_-?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 348 matcher
Knivkills 44 i 348 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,2, Winrate +6 Pp., ELO +354
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 348 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −210 ELO
72 matcher · 44 % winrate
På Mirage −90 ELO
109 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -_Delete_- i match 1 för dagen: −210 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 348 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % bättre än 37 %
0,76 precis i snitt
79,4 bättre än 35 %
1,06 bättre än 47 %
52 % från 603 dueller bättre än 46 %
44 % från 66 situationer bättre än 67 %
Dust 279
46 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 23 %
76,3 bättre än 21 %
0,98 bättre än 20 %
52 % från 432 dueller bättre än 47 %
32 % från 47 situationer bättre än 29 %
Ancient63
57 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 66 %
85,1 bättre än 64 %
1,10 bättre än 63 %
55 % från 259 dueller bättre än 65 %
29 % från 42 situationer bättre än 25 %
Anubis57
46 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 21 %
74,2 bättre än 14 %
0,96 bättre än 18 %
46 % från 300 dueller bättre än 16 %
50 % från 30 situationer bättre än 76 %
Nuke37
54 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 13 %
72,9 bättre än 8 %
0,94 bättre än 10 %
53 % från 140 dueller precis i snitt
36 % från 28 situationer bättre än 39 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -_Delete_-

På 348 matcher ligger -_Delete_- på K/R 0,73, ADR 78,0 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 63 matcher. I 133 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 140 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -_Delete_- i match 1 för dagen (−210 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+91 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,2, Winrate +6 Pp., ELO +354. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.