-_-peX

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 129 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 43
2 986
Toppnotering 30 dagar: 2 989
Rank SA ▼ 15 placeringar
#196
Brasilien #138 i Brasilien
30 dagar · förut #181 · bäst #163
Senast uppdaterad:

Hur spelar -_-peX?

Rating 1,22 (från 93 matcher) K/R 0,79 ADR 84,9 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+16 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 44 %+32 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 7 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 3,7+1,3 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 21x 4K, 6 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,20 · Ø 0,31 bättre än 92 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Winrate +3 Pp., ELO +189
= Oförändrad
Rating vid 1,22, ADR vid 85,8
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −14 ELO
20 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen +5 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −4 ELO, winrate 45 %
På lördagar −88 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar -_-peX på Anubis: −14 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % bättre än 48 %
0,85 bättre än 86 %
89,3 bättre än 82 %
1,37 bättre än 98 %
57 % från 147 dueller bättre än 76 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Mirage32
66 % bättre än 92 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 60 %
1,04 bättre än 45 %
58 % från 92 dueller bättre än 82 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Anubis20
55 % bättre än 53 %
0,80 bättre än 72 %
79,7 bättre än 38 %
1,27 bättre än 94 %
57 % från 82 dueller bättre än 74 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Ancient8
50 % -
0,83 -
90,0 -
1,26-
72 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
86 % -
0,90 -
93,0 -
1,31-
71 % från 28 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke7
86 % -
0,77 -
86,6 -
1,21-
69 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,68 -
74,4 -
1,12-
68 % från 96 dueller -
68 % från 96 situationer -
Inferno4
50 % -
0,81 -
92,7 -
1,68-
100 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -_-peX

På 129 matcher ligger -_-peX på K/R 0,79 och ADR 84,9; ratingen från de 93 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 57 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 32 matcher. I 59 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 21 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar -_-peX på Anubis (−14 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Winrate +3 Pp., ELO +189. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,22, ADR vid 85,8. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.