-Zip66

Argentina
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Zip66?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 81,9 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 81 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 81,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −19 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −17 ELO
28 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar -Zip66 på Dust 2: −19 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
48 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 90 %
84,9 bättre än 79 %
1,11 bättre än 86 %
55 % från 99 dueller bättre än 80 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Mirage26
38 % bättre än 13 %
0,76 bättre än 74 %
75,8 bättre än 36 %
1,09 bättre än 84 %
60 % från 83 dueller bättre än 94 %
41 % från 22 situationer bättre än 61 %
Ancient10
40 % -
0,91 -
91,7 -
1,27-
69 % från 26 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno7
29 % -
0,86 -
83,4 -
1,28-
62 % från 26 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis5
80 % -
0,80 -
85,5 -
1,16-
59 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke4
25 % -
0,75 -
79,8 -
1,08-
62 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Zip66

På 81 matcher ligger -Zip66 på K/R 0,80, ADR 81,9 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 48 % winrate på 27 matcher. I 39 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 21 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -Zip66 på Dust 2 (−19 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 81,2. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 13 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.