-Zenkai-

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 163 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Zenkai-?

Rating 1,19 (från 131 matcher) K/R 0,84 ADR 94,6 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 163 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 23x 4K, 6 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, ADR +15,8, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −87 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −65 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −151 ELO, winrate 38 %
På lördagar −35 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -Zenkai- på Anubis: −87 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient44
52 % bättre än 48 %
0,86 bättre än 88 %
95,9 bättre än 93 %
1,20 bättre än 88 %
59 % från 147 dueller bättre än 84 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Dust 230
43 % bättre än 20 %
0,81 bättre än 78 %
92,1 bättre än 90 %
1,16 bättre än 83 %
48 % från 128 dueller bättre än 31 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Anubis27
44 % bättre än 24 %
0,85 bättre än 88 %
96,4 bättre än 97 %
1,16 bättre än 82 %
55 % från 161 dueller bättre än 68 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Mirage19
53 % bättre än 54 %
0,84 bättre än 86 %
93,3 bättre än 92 %
1,32-
47 % från 55 dueller bättre än 25 %
20 % från 5 situationer bättre än 9 %
Cache16
56 % -
0,85 -
98,3 -
1,12-
58 % från 91 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,87 bättre än 85 %
93,7 bättre än 90 %
1,23-
46 % från 70 dueller bättre än 19 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Inferno8
50 % -
0,75 -
83,9 -
1,08-
37 % från 41 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,92 -
104,2 -
1,32-
33 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Zenkai-

På 163 matcher ligger -Zenkai- på K/R 0,84 och ADR 94,6; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 16 matcher. I 75 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 27 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar -Zenkai- på Anubis (−87 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +15,8, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.