-Zeisen

Tyskland
Sedan 2025 på FACEIT 248 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 218
3 282
Toppnotering 30 dagar: 3 493
Rank EU ▼ 643 placeringar
#2 649
Tyskland #57 i Tyskland
30 dagar · förut #2 006 · bäst #2 006
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Zeisen?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,3 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 248 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,6+2,7 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,65). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −309 ELO
52 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +70 ELO
58 matcher · 52 % winrate
På söndagar −41 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -Zeisen i match 2 för dagen: −309 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
65 % bättre än 88 %
0,80 bättre än 68 %
85,4 bättre än 65 %
1,13 bättre än 70 %
57 % från 455 dueller bättre än 75 %
42 % från 43 situationer bättre än 60 %
Dust 267
64 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 64 %
83,3 bättre än 56 %
1,15 bättre än 72 %
53 % från 297 dueller precis i snitt
40 % från 43 situationer precis i snitt
Ancient42
55 % bättre än 47 %
0,82 bättre än 77 %
91,0 bättre än 86 %
1,13 bättre än 72 %
55 % från 163 dueller bättre än 66 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Nuke19
42 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 28 %
78,3 bättre än 30 %
1,04 bättre än 36 %
44 % från 72 dueller bättre än 9 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Anubis7
71 % -
0,59 -
61,5 -
0,83-
37 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno6
17 % -
0,50 -
58,7 -
0,63-
37 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,50 -
67,7 -
0,83-
50 % från 68 dueller -
50 % från 68 situationer -
Cache3
0 % -
0,52 -
62,8 -
0,66-
42 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Zeisen

På 248 matcher ligger -Zeisen på K/R 0,77, ADR 83,3 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 101 matcher. I 117 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 94 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar -Zeisen i match 2 för dagen (−309 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+234 ELO, winrate 69 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +186.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.