-ZbT-
Hur spelar -ZbT-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).
Vapen och aim
Styrka60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,37. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,22). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,4. Senaste 3 månaderna: 86,4 (i början 84,9). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 62 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 952. Senaste 3 månaderna: 2 826 (i början 2 865).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -ZbT- på Anubis: −132 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 138 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -ZbT-
På 138 matcher ligger -ZbT- på K/R 0,80 och ADR 85,7; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 16 matcher. I 59 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 29 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,37. Mest ELO tappar -ZbT- på Anubis (−132 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+82 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −85 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,4, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 826. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.