-Z3RO-_

Spanien
334 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Z3RO-_?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,4 från 334 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 8 i 334 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 81 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 48x 4K, 7 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, ELO +210
= Oförändrad
Headshots vid 40 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −115 ELO
63 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −99 ELO
78 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −3 ELO, winrate 22 %
På lördagar −97 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -Z3RO-_ på Mirage: −115 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 278
45 % bättre än 32 %
0,73 bättre än 57 %
81,7 bättre än 64 %
1,01 bättre än 56 %
48 % från 307 dueller bättre än 37 %
36 % från 50 situationer bättre än 44 %
Mirage63
51 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 69 %
81,2 bättre än 65 %
1,04 bättre än 71 %
50 % från 341 dueller precis i snitt
20 % från 30 situationer bättre än 9 %
Anubis60
58 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 86 %
85,2 bättre än 80 %
1,15 bättre än 91 %
52 % från 263 dueller bättre än 58 %
44 % från 34 situationer bättre än 68 %
Inferno55
58 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 62 %
78,1 bättre än 45 %
1,01 bättre än 58 %
47 % från 226 dueller bättre än 34 %
35 % från 31 situationer bättre än 43 %
Ancient31
32 % bättre än 5 %
0,62 bättre än 5 %
68,4 bättre än 2 %
0,86 bättre än 7 %
42 % från 117 dueller bättre än 9 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Nuke26
46 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 74 %
83,5 bättre än 63 %
1,08 bättre än 69 %
47 % från 101 dueller bättre än 26 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Cache15
47 % -
0,66 -
76,1 -
0,94-
33 % från 55 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,80 -
88,1 -
1,11-
57 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Z3RO-_

På 334 matcher ligger -Z3RO-_ på K/R 0,74, ADR 80,4 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,5 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 60 matcher. I 134 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 119 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -Z3RO-_ på Mirage (−115 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+51 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, ELO +210. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.