-YoGi_

Hongkong
Sedan 2018 på FACEIT 284 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 166
2 881
Toppnotering 30 dagar: 3 047
Rank EU ▼ 3 504 placeringar
#13 037
Hongkong #35 i Hongkong
30 dagar · förut #9 533 · bäst #9 533
Senast uppdaterad:

Hur spelar -YoGi_?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 94,0 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 284 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 6 i 284 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,0 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 96 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 85x 4K, 11 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +253
= Oförändrad
ADR vid 94,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −194 ELO
74 matcher · 47 % winrate
På Cache −159 ELO
59 matcher · 46 % winrate
På fredagar −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -YoGi_ på Ancient: −194 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient74
47 % bättre än 27 %
0,87 bättre än 91 %
94,0 bättre än 92 %
1,23 bättre än 92 %
54 % från 335 dueller bättre än 61 %
24 % från 41 situationer bättre än 16 %
Nuke74
54 % bättre än 45 %
0,95 bättre än 96 %
101,9 bättre än 98 %
1,35 bättre än 97 %
59 % från 435 dueller bättre än 81 %
31 % från 51 situationer bättre än 30 %
Cache59
46 % bättre än 17 %
0,81 bättre än 58 %
89,4 bättre än 68 %
1,13 bättre än 55 %
54 % från 315 dueller precis i snitt
44 % från 32 situationer bättre än 63 %
Inferno38
58 % precis i snitt
0,90 bättre än 89 %
91,1 bättre än 75 %
1,28 bättre än 87 %
58 % från 175 dueller bättre än 67 %
65 % från 17 situationer bättre än 92 %
Anubis24
58 % bättre än 63 %
0,85 bättre än 87 %
90,5 bättre än 88 %
1,21 bättre än 88 %
48 % från 100 dueller bättre än 26 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Dust 212
50 % -
0,83 -
81,4 -
1,14-
55 % från 49 dueller -
17 % från 6 situationer -
Mirage3
33 % -
0,84 -
90,4 -
1,19-
59 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -YoGi_

På 284 matcher ligger -YoGi_ på K/R 0,88, ADR 94,0 och rating 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 38 matcher. I 178 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 53 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 85x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar -YoGi_ på Ancient (−194 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+25 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +253. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 94,7. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.