-YoGi_
Hur spelar -YoGi_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,17). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 96,2. Senaste 3 månaderna: 94,7 (i början 91,1). Långt över snittet (81,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 33 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 047. Senaste 3 månaderna: 2 927 (i början 2 674).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -YoGi_ på Ancient: −194 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,56 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 284 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -YoGi_
På 284 matcher ligger -YoGi_ på K/R 0,88, ADR 94,0 och rating 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 38 matcher. I 178 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 53 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 85x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar -YoGi_ på Ancient (−194 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+25 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +253. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 94,7. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −156.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.