-Y0RR1

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 172 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Y0RR1?

Rating 1,13 (från 122 matcher) K/R 0,82 ADR 86,0 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 14 i 172 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 81 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 33 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,13, ADR vid 84,7, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −22 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På Anubis −2 ELO
51 matcher · 59 % winrate
På fredagar −21 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -Y0RR1 på Dust 2: −22 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
48 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 74 %
81,5 bättre än 55 %
1,05 bättre än 56 %
56 % från 146 dueller bättre än 75 %
45 % från 33 situationer bättre än 72 %
Anubis51
59 % bättre än 74 %
0,86 bättre än 93 %
89,7 bättre än 89 %
1,21 bättre än 92 %
52 % från 170 dueller bättre än 54 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient44
59 % bättre än 71 %
0,83 bättre än 87 %
89,7 bättre än 88 %
1,18 bättre än 91 %
54 % från 126 dueller bättre än 66 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Cache12
25 % -
0,85 -
90,1 -
1,17-
61 % från 31 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke5
20 % -
0,65 -
72,9 -
0,86-
37 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage4
0 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Y0RR1

På 172 matcher ligger -Y0RR1 på K/R 0,82 och ADR 86,0; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: K/D med 1,17. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 44 matcher. I 63 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 27 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar -Y0RR1 på Dust 2 (−22 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+19 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +19 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 84,7, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.