-Xcusem3

USA
352 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Xcusem3?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,0 från 352 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 352 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 90 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 21 i 352 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 56x 4K, 2 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +381
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −13,3, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,88). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 352 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −154 ELO
38 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen −80 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −67 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -Xcusem3 på Ancient: −154 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,54 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 352 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2135
67 % bättre än 93 %
0,85 bättre än 93 %
89,9 bättre än 90 %
1,18 bättre än 90 %
56 % från 733 dueller bättre än 80 %
45 % från 87 situationer bättre än 72 %
Mirage48
46 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 32 %
74,8 bättre än 26 %
0,95 bättre än 30 %
47 % från 234 dueller bättre än 31 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Anubis40
55 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 48 %
80,8 bättre än 53 %
1,00 bättre än 43 %
49 % från 221 dueller bättre än 39 %
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Ancient38
39 % bättre än 12 %
0,77 bättre än 69 %
83,1 bättre än 65 %
1,03 bättre än 58 %
46 % från 230 dueller bättre än 22 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Inferno38
34 % bättre än 7 %
0,75 bättre än 57 %
81,8 bättre än 56 %
1,03 bättre än 47 %
50 % från 217 dueller bättre än 40 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Nuke27
59 % bättre än 62 %
0,75 bättre än 46 %
79,8 bättre än 36 %
1,04 bättre än 43 %
49 % från 127 dueller bättre än 30 %
63 % från 19 situationer bättre än 92 %
Cache22
41 % -
0,63 -
70,6 -
0,91-
52 % från 94 dueller -
50 % från 8 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,65 -
62,8 -
0,91-
44 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Xcusem3

På 352 matcher ligger -Xcusem3 på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 135 matcher. I 148 av 352 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 141 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -Xcusem3 på Ancient (−154 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+101 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +381. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −13,3, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.