-XVII773

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 180 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -XVII773?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 79,7 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 35 %+25 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 180 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 1,7−2,6 · Ø 4,3 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −87 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Mirage −79 ELO
48 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −215 ELO, winrate 41 %
På måndagar −104 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -XVII773 på Anubis: −87 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
51 % bättre än 51 %
0,83 bättre än 89 %
84,7 bättre än 76 %
1,18 bättre än 90 %
56 % från 272 dueller bättre än 80 %
31 % från 39 situationer bättre än 33 %
Mirage48
46 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 46 %
77,0 bättre än 37 %
1,01 precis i snitt
52 % från 244 dueller bättre än 61 %
41 % från 37 situationer bättre än 59 %
Anubis31
45 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 44 %
74,5 bättre än 20 %
1,03 bättre än 54 %
49 % från 134 dueller bättre än 39 %
42 % från 24 situationer bättre än 61 %
Ancient24
46 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 77 %
82,5 bättre än 61 %
1,14 bättre än 88 %
56 % från 111 dueller bättre än 76 %
25 % från 24 situationer bättre än 18 %
Inferno10
50 % -
0,81 -
79,7 -
1,15-
55 % från 51 dueller -
23 % från 13 situationer -
Nuke9
44 % -
0,74 -
80,5 -
1,01-
42 % från 33 dueller -
0 % från 7 situationer -
Cache4
25 % -
0,76 -
76,5 -
1,08-
63 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,60 -
72,0 -
0,83-
53 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -XVII773

På 180 matcher ligger -XVII773 på K/R 0,76, ADR 79,7 och rating 1,09. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 51 matcher. I 81 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 56 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar -XVII773 på Anubis (−87 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−52 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.