-Woster-

Japan
Sedan 2018 på FACEIT 211 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO
3 026
Högsta ELO under de senaste 210 matcherna: 3 325
Rank EU ▼ 2 366 placeringar
#7 357
Japan #143 i Japan
30 dagar · förut #4 991 · bäst #4 991
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Woster-?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,2 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,2
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −190

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −50 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Nuke −32 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På måndagar +38 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -Woster- i match 4 för dagen: −50 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 12 %
74,3 bättre än 14 %
0,93 bättre än 10 %
48 % från 269 dueller bättre än 23 %
32 % från 44 situationer bättre än 28 %
Dust 258
62 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 36 %
78,9 bättre än 33 %
1,05 bättre än 42 %
44 % från 232 dueller bättre än 11 %
42 % från 26 situationer bättre än 57 %
Ancient40
60 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 14 %
73,2 bättre än 9 %
0,96 bättre än 17 %
49 % från 139 dueller bättre än 30 %
54 % från 26 situationer bättre än 85 %
Nuke26
46 % bättre än 16 %
0,84 bättre än 79 %
85,7 bättre än 65 %
1,17 bättre än 75 %
54 % från 105 dueller bättre än 54 %
58 % från 26 situationer bättre än 87 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
86,1 -
1,05-
49 % från 37 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,59 -
67,5 -
0,79-
42 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Woster-

På 210 matcher ligger -Woster- på K/R 0,71, ADR 77,2 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 58 matcher. I 78 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 87 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar -Woster- i match 4 för dagen (−50 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+117 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,2. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −190. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.